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Magicien des Ténèbres
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Magic Cards
Ci sono diversi tipi di Carte Magia. Le Carte Magia possono essere giocate solamente nella Main Phase (Fasi di Gioco, pag.22 del Libro delle Regole). L'unica eccezione a questa regola è la Carta Magia Rapida. I diversi tipi di Carte Magia sono identificati dalle icone elencate alla fine di questa sezione. Le Carte Magia sono contraddistinte dal colore VERDE.
Magic diagram
Carte Magia Normali

Una volta attivata la loro magia, queste carte sono distrutte. Sono spesso molto potenti, come ad esempio la carta "Buco Nero".

    La carta    

Carte Magia
Carte Magia Continua

Queste carte rimangono sul Terreno dopo che sono state attivate e il loro effetto magico continua fino a quando non vengono distrutte o rimosse. Spesso c'è un costo da sostenere per mantenere l'effetto di questo tipo di Carte Magia.

    La carta

Carte Magia Continua
Carte Magia Equipaggiamento

Queste carte permettono di modificare la forza dei mostri. Quando si gioca questa carta sul Terreno, questa deve essere sistemata in maniera tale che si sovrapponga alla Carta Mostro che si desidera equipaggiare.Le carte di questo tipo possono essere utilizzate solamente con i mostri che sono scoperti sul Terreno. Comunque, con le Carte Magia Equipaggiamento, è possibile equipaggiare sia le Carte Mostro proprie che quelle dell'avversario. In certi casi, alcuni mostri non possono essere equipaggiati con queste carte (si faccia riferimento alle istruzioni riportate su ciascuna carta).

Un mostro può essere equipaggiato con più di una Carte Magia Equipaggiamento. Si ricordi che le Carte Magia Equipaggiamento contano per il raggiungimento del limite di 5 carte della Zona Carte Magia & Trappola (questo vale anche per le carte equipaggiate ai mostri dell'avversario), quindi è bene utilizzarle saggiamente.

    La carta

Carte Magia Equipaggiamento
Carte Magia Terreno

Queste carte sono utilizzate per alterare le condizioni del Terreno e modificare le capacità di Attacco e Difesa dei mostri. Vengono piazzate nella Zona Carte Terreno e NON vengono contate per il raggiungimento del limite di 5 carte della Zona Carte Magia & Trappola. Possono essere sistemate coperte nella Zona Carte Terreno e il loro effetto non viene attivato fino a quando non vengono scoperte.

Può esserci al massimo solamente 1 Carta Magia Terreno attiva sul Terreno in ogni momento tra entrambi i giocatori. Quando una nuova Carta Magia Terreno viene attivata dal tuo avversario, la carta che era attiva prima viene mandata al Cimitero. Non è possibile per un giocatore attivare una seconda Carta Magia Terreno, a meno che la propria non venga distrutta da carte come "Annulla Carta Magia". Inoltre, se una Carta Magia Terreno viene distrutta e non ci sono in gioco altre Carte Magia Terreno, questo torna allo stato in cui si trovava all'inizio del gioco.

Se la Carta Magia Terreno di un giocatore è Posizionata quando una Carta Magia Terreno attiva viene distrutta, la carta Posizionata non si attiva automaticamente. Le Carte Magia Terreno possono essere attivate solo da un giocatore, ma mai durante il turno dell'avversario.

    La carta

Carte Magia Terreno
Carte Magia Rapida

Oltre che nella Main Phase, le carte di questo tipo possono essere attivate durante la propria Battle Phase. Il giocatore che ha carte di questo tipo posizionate sul Terreno, può attivarle anche durante il turno dell'avversario.

    La carta


Carte Magia Rapida
Carte Magia Rituale

Per evocare un Mostro Rituale sono necessarie queste carte. Dopo l'Evocazione del Mostro Rituale, la carta viene distrutta insieme al mostro (o ai mostri) Tributo richiesto.


Carte Magia Rituale

Nota: le carte mostrate sul sito appartengono ad espansioni future del gioco.

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1996 KAZUKI TKAHASHI
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