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Ci sono diversi tipi
di Carte Magia. Le Carte Magia possono essere giocate solamente
nella Main Phase (Fasi di Gioco, pag.22 del Libro delle Regole).
L'unica eccezione a questa regola è la Carta Magia Rapida.
I diversi tipi di Carte Magia sono identificati dalle icone
elencate alla fine di questa sezione. Le Carte Magia sono contraddistinte
dal colore VERDE.

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Carte Magia Normali

Una volta attivata
la loro magia, queste carte sono distrutte. Sono spesso molto
potenti, come ad esempio la carta "Buco Nero".

La carta
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Carte Magia Continua

Queste carte rimangono
sul Terreno dopo che sono state attivate e il loro effetto magico
continua fino a quando non vengono distrutte o rimosse. Spesso
c'è un costo da sostenere per mantenere l'effetto di
questo tipo di Carte Magia.

La carta
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Carte Magia Equipaggiamento

Queste carte permettono
di modificare la forza dei mostri. Quando si gioca questa carta
sul Terreno, questa deve essere sistemata in maniera tale che
si sovrapponga alla Carta Mostro che si desidera equipaggiare.Le
carte di questo tipo possono essere utilizzate solamente con
i mostri che sono scoperti sul Terreno. Comunque, con le Carte
Magia Equipaggiamento, è possibile equipaggiare sia le
Carte Mostro proprie che quelle dell'avversario. In certi casi,
alcuni mostri non possono essere equipaggiati con queste carte
(si faccia riferimento alle istruzioni riportate su ciascuna
carta).

Un mostro può
essere equipaggiato con più di una Carte Magia Equipaggiamento.
Si ricordi che le Carte Magia Equipaggiamento contano per il
raggiungimento del limite di 5 carte della Zona Carte Magia
& Trappola (questo vale anche per le carte equipaggiate
ai mostri dell'avversario), quindi è bene utilizzarle
saggiamente.

La carta
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Carte Magia Terreno

Queste carte sono
utilizzate per alterare le condizioni del Terreno e modificare
le capacità di Attacco e Difesa dei mostri. Vengono piazzate
nella Zona Carte Terreno e NON vengono contate per il raggiungimento
del limite di 5 carte della Zona Carte Magia & Trappola.
Possono essere sistemate coperte nella Zona Carte Terreno e
il loro effetto non viene attivato fino a quando non vengono
scoperte.

Può esserci
al massimo solamente 1 Carta Magia Terreno attiva sul Terreno
in ogni momento tra entrambi i giocatori. Quando una nuova Carta
Magia Terreno viene attivata dal tuo avversario, la carta che
era attiva prima viene mandata al Cimitero. Non è possibile
per un giocatore attivare una seconda Carta Magia Terreno, a
meno che la propria non venga distrutta da carte come "Annulla
Carta Magia". Inoltre, se una Carta Magia Terreno viene
distrutta e non ci sono in gioco altre Carte Magia Terreno,
questo torna allo stato in cui si trovava all'inizio del gioco.

Se la Carta Magia Terreno di un giocatore è Posizionata
quando una Carta Magia Terreno attiva viene distrutta, la carta
Posizionata non si attiva automaticamente. Le Carte Magia Terreno
possono essere attivate solo da un giocatore, ma mai durante
il turno dell'avversario.

La carta
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Carte Magia Rapida

Oltre che nella Main
Phase, le carte di questo tipo possono essere attivate durante
la propria Battle Phase. Il giocatore che ha carte di questo
tipo posizionate sul Terreno, può attivarle anche durante
il turno dell'avversario.

La
carta

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Carte Magia Rituale

Per evocare un Mostro
Rituale sono necessarie queste carte. Dopo l'Evocazione del
Mostro Rituale, la carta viene distrutta insieme al mostro (o
ai mostri) Tributo richiesto.

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