Les Voleurs ont toujours plus d’un tour dans leurs poches lorsqu’il s’agit de s’en prendre à leurs adversaires. Ils se nichent dans les recoins les plus sombres des terres d’Azeroth pour surprendre et éviscérer leurs cibles un peu trop absentes à l’aide de leurs dagues. Toute la complexité des Voleurs réside dans une succession d’éléments qui doivent leur être favorable pour qu’ils puissent libérer leur puissance. Ce mécanisme est représenté dans le JCC par le mot-clef « Combo » ; qui permet de faire intéragir les capacités des Voleurs entre elles.
J’ai choisi d’incarner Kayleitha pour des raisons purement esthétiques une fois de plus : je ne suis pas profondément superficiel pour rien (Warhol, si tu m’entends !). Celle-ci définit la faction des personnages qui l’épauleront (la Horde). Son talent (Finesse) lui donne accès à Préméditation, ce qui n’est pas négligeable : les Voleurs ont très peu de moyens de piocher et cette carte est parfaite pour créer du « card advantage ». Enfin, son pouvoir, qui lui permet de prévenir tous les dommages qui lui sont infligés pendant un tour, est intéressant mais n’est utilisable que lorsque Kayleitha est camouflée.
Un Voleur n’est rien sans son arme. Ou plutôt sans sa dague. Imaginez un instant un Voleur tenter de se camoufler avec une Incandescente dans les mains... C’est comme Graccus le Palouf l’autre jour, qui a essayé de me faire une blague en se cachant derrière un poteau... Tesson du Tavernier, carte réservée aux Voleurs, est idéale : légère, rapide, mais terriblement efficace, surtout si le héros adverse est épuisé. Cela ne devrait pas être trop problématique si votre héros est équipé d’une Cagoule de Rougecroc (un jour, le groupe Fatal Bazooka a dit « Fous ta cagoule ! » : ils ont abusé du JCC WoW), qui se révèlera beaucoup plus utile pour son pouvoir que pour la médiocre protection qu’elle offre. Si cela n’est pas suffisant, il vous suffira de remuer le Crève-Coeur dans la plaie, cette dague parachevant l’arsenal du Voleur.
Les Voleurs aiment les plaisirs qu’offre la solitude et travaillent souvent seuls. C’est une des raisons pour lesquelles leurs troupes sont toujours réduites au strict minimum. Voss Pliarbre, 2 d’ATK et 1 de santé pour 1 ressource, est un incontournable puisqu’il épuise un personnage adverse lorsqu’il attaque. Gardien Cornacier est un fervent protecteur du haut de ses 3 d’ATK et 3 de santé pour seulement deux ressources. Enfin, Bala Lamemuette, qui gagne un bonus d’ATK de 3 lorsqu’elle attaque un personnage épuisé, s’inscrit parfaitement dans le concept du deck.
Les quêtes doivent toujours être choisies avec discernement : elles sont un excellent moyen de renouveler sa main. La Chasse au Gros Gibier, à défaut de vous apporter de jolies Prêtresses, vous permettra de mettre la main sur les équipements essentiels aux Voleurs. Si ceux-ci sont détruits d’une façon ou d’une autre, Le Trésor Englouti vous permettra de les récupérer dans votre cimetière. Votre adversaire disposera bien souvent d’un nombre d’alliés en jeu supérieur au vôtre, situation idéale pour lancer La Contre-Attaque. Enfin, Géants Rétrécis est la quête idéale pour tout deck se basant sur des cartes capacités, et ce n’est pas ce qui manque chez les Voleurs !
Toute la force des Voleurs repose dans leur capacité à infliger de considérables dommages en très peu de tours grâce à leur mécanique de Combo. Eviscération, pour seulement deux ressources, permet d’infliger de 2 à 7 dommages suivant le nombre de cartes Combo que vous avez retirées de la partie depuis votre cimetière : c’est tout simplement mortel ! Pour profiter au mieux de cette carte, il vous faut donc jouer des cartes avec le mot-clef... Combo, et celles-ci sont au nombre de 3 dans le deck. Suriner vous permet de paralyser un personnage adverse un peu trop pressant pour le coût d’une ressource. Les Attaques, qu’elles soient Pernicieuses ou Sournoises, vous permettent d’infliger un maximum de dommages pour un coût minimum si votre héros dispose d’une dague. Il est à noter que, pour une question de ruling que je n’expliquerai pas ici (je suis Fred, pas Jess !), les bonus d’ATK que le Tesson et le Crève-Coeur gagnent quand les conditions mentionnées sur celles-ci sont remplies s’appliquent quand vous jouez Attaque Pernicieuse ou Attaque Sournoise, ce qui n’est pas négligeable. Préméditation, en plus de vous offrir du « card advantage », vous permet de chercher les cartes Combo nécessaires au coup de grâce ! Coup Fatal vous permettra de gérer les alliés adverses les plus imposants. Si cette carte n’est pas Combo, elle se marie pourtant parfaitement avec Cagoule de Rougecroc : épuisez la Cagoule pour épuiser un allié adverse, détruisez-le avec Coup Fatal, ce qui redressera la Cagoule, vous permettant ainsi d’épuiser une nouvelle cible, et tout cela en ne dépensant que deux ressources. Quand je vous disais que les Voleurs ont plus d’un tour dans leurs besaces... On y retrouve par exemple de petites fioles de poison qu’ils appliquent perfidement sur leurs dagues : du Poison Mortel pour que le héros adverse souffre tour après tour, ainsi que du Poison Affaiblissant. Ce dernier est particulièrement efficace pour paralyser le héros adverse, celui-ci ne pouvant plus attaquer. De plus, il vous laisse libre d’utiliser le pouvoir de votre Cagoule pour gérer les alliés adverses plutôt que le héros.
En résumé, Kayleitha, armée d’une dague et soigneusement cagoulée, devra se charger du héros adverse pendant que ses alliés tentent tant bien que mal de freiner l’assaut des forces ennemies. Les capacités, nombreuses dans ce deck, vous permettront de contrôler les ardeurs de votre adversaire tout en lui donnant quelques sueurs froides. Il vous faudra avant tout vous concentrer sur les cartes Combo ainsi que sur les statuts épuisé/dressé pour assener le coup de grâce ! Mais plutôt que des mots, laissons la liste du deck parler d’elle-même :
Kayleitha ~ Voleuse de la Horde ~ 60 Cartes
8 Equipements :
- 4 Tesson du Tavernier
- 2 Crève-Coeur
- 2 Cagoule de Rougecroc
10 Alliés :
- 4 Voss Pliarbre
- 4 Gardien Cornacier
- 2 Bala Lamemuette
14 Quêtes :
- 4 La Chasse au Gros Gibier
- 2 Le Trésor Enfoui
- 4 La Contre-Attaque
- 4 Géants Rétrécis
28 Capacités :
- 4 Eviscération
- 4 Suriner
- 4 Attaque Pernicieuse
- 4 Attaque Sournoise
- 2 Préméditation
- 4 Coup Fatal
- 4 Poison Mortel
- 2 Poison Affaiblissant
Cette liste ne se veut bien évidemment pas une référence du genre et je serai heureux d’en discuter avec vous si le coeur vous en dit. Vous pourrez m’apercevoir sur différents forums spécialisés dans le JCC WoW, n’hésitez pas à me contacter. J’ai simplement tenté de mettre en avant les qualités des Voleurs pour donner le goût aux joueurs de toucher à cette classe (et pas seulement à Kayleitha !). Et vous aurez peut-être la joie d’entendre, en pleine partie :
« Alors je joue Suriner, j’épuise ton héros. J’épuise Cagoule pour épuiser ton allié. J’attaque avec Voss, j’épuise ton...
- Oh mais tu commences sérieusement à m’épuiser !! »
Et c’est sur cette blagounette foireuse que je m’en vais comme un Voleur...